КУРС ЦИФРОВОЙ СКУЛЬПТУРЫ И 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ В ПРОГРАММЕ ZBRUSH
Научно-технический прогресс, в наши дни, неустанно движется вперед. Появляются новые технологии и приспособления, которые являются мощнейшими инструментами в достижении наивысших творческих задач художниками.

Курс сочетает в себе изучение программы ZBrush, которая является лучшим пакетом по 3d моделированию и скульптингу высокополигональных моделей, с изучением основ академической скульптуры, анатомии головы и фигуры человека, а также технологий 3d печати и сканирования.

Академическая школа — это фундамент абсолютно любого творческого направления. Мы живем в эру технологий, и настал момент объединить мир традиционной скульптуры с миром 3d графики и моделирования. Курс совмещает в себе эти основы, давая понять, что, обладая академическим мышлением и пользуясь плодами цивилизации, художник способен достичь небывалых высот, задавая высочайшую планку на мировой арене изобразительного искусства.
ОСОБЕННОСТИ НАШЕГО КУРСА
Занятия
12 занятий по 3 часа*
* 2 раза в неделю
Группа
по 8 человек
Стоимость курса
45 000 руб.
Навыки
Необходимы базовые навыки работы с Windows
На курсе вы изучите
— Азы пластической анатомии головы и фигуры человека.
— Технологии 3D печати и сканирования.
— Скульптинг и моделирование. Рендер в программе Keyshot.
— Программу Zbrush.
— Азы академической скульптуры.
ПРОГРАММА ↓
Примеры заданий на курсе
после курса Вы получите
Вашу работу напечатанную на 3D принтере
Сертификат о прохождении курса
Практические
умения
Теоретические
знания
Что вы будете делать на курсе
— Первым заданием будет создание 3D модели тыквы и фотореалистического рендера.
— Вторым заданием будет создание 3D модели головы человека. Здесь вы изучите строение, пропорции и пластическую анатомию человеческой головы.
— Третьим заданием будет создание 3D модели фигуры человека. Здесь вы изучите пластическую анатомию и пропорции человеческой фигуры.
— Последним заданием станет подготовка вашей 3D модели к 3D печати. Вы познакомитесь с технологиями печати и сканирования и возможностями их применения.
— Также вы подготовите портфолио с работами, созданными на курсе.
— В ходе курса вы будете получать домашнее задание, которое будет проверяться ведущим педагогом.
Савва Гузаиров
2D-3D художник, скульптор, моделлер, художник по персонажам
Образование:
— Закончил МАХУ по специальности «Скульптура»
— Студент МГАХИ Им. В. И. Сурикова

Серебряный призер и финалист национального открытого чемпионата в сфере творческих компетенций ArtMasters 2021/2020 соответственно, по специальности «дизайнер смешанной реальности/программист виртуальных миров».

Работал с компаниями Mail.ru, онлайн кинотеатром Start, разрабатывал арт-объекты для московского биеннале современного искусства 2022.
Преподаватель
Работы Саввы Гузаирова